목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
네오위즈 Round8스튜디오_게임기획
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 장점은 목표지향성과 협업능력입니다. 프로젝트 팀에서 근거 기반 의사결정을 내리는 것을 중요시하고, 데이터 분석을 통해 이슈를 정의하고 해결책을 도출합니다. 예를 들어 이전 프로젝트에서 게임 밸런스 이슈를 해결하기 위해 플레이어 피드백 1200건과 로그 데이터 5만 건을 교차분석했습니다. 그 결과 전장 지역별 승률 차이가 7% 이상인 구간을 발견했고, 이를 바탕으로 캐릭터 스킬쿨다운과 피해량 퍼센트 조정을 2주간의 스프린트로 적용했습니다. 적용 후 해당 구간의 승률이 4%p 개선되어 커뮤니티 반응도 호의적으로 바뀌었으며, 업데이트 이후 한 달 동안 평균 동시접속자 수가 6% 증가했습니다. 이러한 성과는 팀원들과의 투명한 커뮤니케이션과 역할 분담이 있었기에 가능했습니다. 또한 새로운 아이디어를 제시하는 데 주저가 없고, 실패를 두려워하지 않는 태도를 갖고 있습니다. 과거에 기획 문서의 가정치가 불충분해 런칭 초기 유저 이탈률이 예측치보다 12% 높게 나타난 적이 있었습니다. 이때 원인을 데이터로 추적하고, 핵심 페르소나별 체험 흐름을 재설계해 체류 시간이 18% 증가하도…