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자료설명
[웹젠레드스타 자기소개서] 시스템기획(2026인턴) 자소서 와 면접
목차/차례

1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까

(1000자)

2. 재학 또는 재직기간 동안 가장 뛰어난 업적은 무엇입니까 그리고 왜 그렇게 생각하는지 기술해 주십시오.

(1000자)

3. 재학 또는 재직기간 동안 리더십을 발휘한 경험을 기술해 주십시오.

(1000자)

4. 웹젠에 입사 지원한 동기는 무엇입니까

(1000자)

5. [선택] 추가적으로 자신에 대해 소개할 내용을 기술해 주십시오.

(1000자)
면접 항목
1. [웹젠레드스타] 시스템기획 직무에 지원한 이유는 무엇입니까
2. 시스템기획자가 게임 개발 조직에서 가장 중요하게 봐야 할 것은 무엇이라고 생각합니까
3. 기획 의도와 실제 유저 반응이 다를 때 어떻게 대응하시겠습니까
4. 개발팀과 기획팀의 의견이 충돌할 때 어떻게 조율하시겠습니까
5. 라이브 서비스형 게임에서 시스템기획자가 가져야 할 관점은 무엇
...
본문/내용
1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까

저의 가장 큰 장점은 복잡한 요소를 한 번에 보지 않고, 구조로 나누어 다시 조립하는 힘입니다. 저는 어떤 과제를 받아도 곧바로 아이디어를 쏟아내기보다 먼저 “이 시스템이 왜 필요한가”, “누가 어떤 경험을 하게 되는가”, “그 과정에서 어떤 선택과 보상이 연결되는가”를 정리하는 습관이 있습니다. 처음에는 이 성향을 단순히 꼼꼼한 성격 정도로 생각했지만, 팀 프로젝트와 여러 협업 경험을 거치며 이것이 시스템기획과 가장 잘 맞는 태도라는 사실을 깨달았습니다. 시스템기획은 새로운 기능을 상상하는 데서 끝나는 일이 아니라, 그 기능이 실제로 게임 안에서 어떤 흐름을 만들고 어떤 행동을 유도하며 어떤 리스크를 낳을지까지 설계하는 일이라고 생각하기 때문입니다. 저는 기능을 점으로 보지 않고 전체 루프 안에서 위치를 확인하는 편입니다. 그래서 어떤 보상 시스템을 보더라도 단순히 “재미있겠다”에서 멈추지 않고, 이 보상이 반복 플레이를 유도하는지, 성장 체감과 충돌하지는 않는지, 운영 시에는 어떤 조정 포인트가 생길지를 함께 생각합…



📝 Regist Info
I D : plzd****
Date : 2026-04-14
FileNo : 40353083

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