본문/내용
1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까
제 장점은 첫째, 메시지를 시각적으로 구조화하는 능력입니다. 저는 디자인을 단순히 보기 좋게 만드는 작업으로 생각하지 않습니다. 한 장의 배너, 한 컷의 광고 이미지, 짧은 모션 요소 안에도 “무엇을 먼저 보게 할 것인가”, “어떤 감정을 남길 것인가”, “어떤 행동을 유도할 것인가”가 분명해야 한다고 생각합니다. 그래서 저는 작업을 시작할 때 무작정 레퍼런스를 모으기보다 먼저 메시지의 중심을 한 문장으로 정리합니다. 이 게임의 매력은 무엇인지, 이 소재가 말해야 할 핵심은 무엇인지, 이 이미지를 본 사람에게 어떤 기대를 심어야 하는지를 먼저 정리한 후 시각 요소를 배치합니다. 이 습관 덕분에 결과물이 단순히 화려한 데서 끝나지 않고, 목적이 분명한 디자인으로 이어졌습니다.
둘째 장점은 피드백을 방어적으로 받아들이지 않는 태도입니다. 디자인 작업은 누구보다도 수정이 잦고, 해석이 다양하며, 때로는 내가 공들인 방향이 빠르게 바뀌기도 합니다. 처음에는 저 역시 수정 요청을 받으면 아쉬움이 컸지만, 여러 작업을 거치며 중요한 것…