목차/차례
1. 본인 소개와 함께 인터랙션디자인 전공에 지원하게 된 동기를 서술하시오.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 사용자 중심의 디자인 또는 인터랙션 설계 사례를 구체적으로 설명하시오.
3. 본인이 갖춘 역량과 강점이 국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인전공 학업 및 연구 활동에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 서술하시오.
4. 앞으로의 목표와 계획, 그리고 인터랙션디자인 분야에서 이루고 싶은 바를 구체적으로 서술하시오.
본문/내용
1. 본인 소개와 함께 인터랙션디자인 전공에 지원하게 된 동기를 서술하시오.
[기술에 생동감을 불어넣는 인터랙션 설계자]
저는 사물과 인간, 혹은 시스템과 인간 사이에서 발생하는 무형의 소통을 유형의 가치로 변환하는 데 매료된 설계자입니다. 학부 시절 디자인을 전공하며 시각적 아름다움도 중요하지만, 사용자가 제품이나 서비스를 마주하는 순간 느끼는 `반응`과 `피드백`이 경험의 질을 결정한다는 것을 깨달았습니다. 단순히 보기 좋은 결과물을 만드는 것을 넘어, 사용자의 행동 유도(Affordance)를 이끌어내고 기술이 사용자에게 친절하게 다가갈 수 있도록 돕는 매개체로서의 디자인에 깊은 관심을 가지게 되었습니다.
국민대학교 테크노디자인전문대학원 인터랙션디자인 전공에 지원하게 된 결정적인 동기는 본교가 지향하는 ‘테크놀로지와 디자인의 실천적 융합’ 때문입니다. 현재의 디자인 환경은 단순히 스크린 속의 UI를 넘어 모빌리티, IoT, AI 등 고도화된 기술과의 조화를 요구하고 있습니다. 저는 국민대학교의 산학협력 인프라와 실험적인 연구 커리큘럼 속에서, 이론에만 매몰되지 않고 실제 우리 삶을 변화시킬 수 있는 인터랙션의 본질을 …