본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀원과의 협업에서 강점을 발휘하는 사람입니다. 프로젝트 초기에는 목표를 구체화하고 일정표를 작성해 팀의 진도율을 15% 이상 끌어올렸습니다. 예를 들어 교육용 앱 개발 시 3주 간 MVP를 완성하고 1차 사용자 테스트에서 92%의 긍정 피드백을 얻었습니다. 반대로 일정이 촉박해지면 우선순위를 재정렬하는 단점을 보완하기 위해 스쿼드 매주 회의를 주도하고 이슈를 24시간 이내 해결하도록 구조를 만들었습니다. 이 과정에서 버그 발생률을 40% 감소시키고, 재현 시간은 평균 3시간에서 1시간 반으로 단축했습니다. 또한 커뮤니케이션이 지나치게 형식적일 때 팀 몰입도가 떨어지는 이슈를 경험해, 메신저 단답형 소통을 지양하고 주간 요약과 피드백 루프를 도입해 참여율을 18% 상승시켰습니다. 이러한 경험은 개발 속도와 품질을 동시에 높이는 데 기여했습니다.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
제가 가장 기억에 남는 성공 경험은 교육용 앱의 교사 매칭 알고리즘을 개선한 일입니다. 초기 버전은 학교별 교사 풀과 과목 매칭이 느려 사용자 이탈이…