본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
새로운 도전에 대해 적극적으로 임하는 성격으로, 팀 프로젝트에서 중간 보고를 주도하며 주도권을 갖고 마감일을 준수하는 편입니다. 대학 시절 모바일 앱 UI 기획 프로젝트에서 5주 간의 스프린트로 4회의 사용자 테스트를 진행했고, 타깃 100명을 대상으로 한 설문에서 긍정 응답률이 평균 82%로 나타났습니다. 이때 초기 아이디어의 방향성이 모호했던 부분을 수차례 피드백 회고를 통해 구체화했고, 최종 프로토타입은 사용성 점수 92점을 기록했습니다. 또한 팀 내 갈등 상황에서 객관적 자료를 기반으로 우선순위를 재정립해 업무 분장을 재배치했고, 결과적으로 프로젝트 일정 지연 없이 마무리한 경험이 있습니다. 반면에 꼼꼼함이 지나쳐 세부 확인에 시간이 오래 걸리는 단점이 있어, 자료를 배열할 때 시간을 한정하는 툴을 마련했습니다. 예를 들어 디자인 스펙 문서를 초안 작성 후 24시간 내에 외부 피드백을 반영하도록 루프를 설정했고, 최종 버전의 수정 횟수를 평균 2회 이하로 낮췄습니다. 이로써 의사결정의 신속성과 품질 관리 사이의 균형을 맞출 수 있었습니다. 데이터 기반 의사결정에 강점이 있…