본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
협업과 문제해결에 강점이 있습니다. 팀 프로젝트에서 일정 지연이 발생했을 때, 역할별 업무량과 우선순위를 재정렬해 2주 만에 마일스톤을 재달성했습니다. 구체적으로 UI 컴포넌트의 재사용성을 높이기 위해 공통 컴포넌트 라이브러리를 도입했고, 결과적으로 화면 로딩 시간이 평균 28% 감소했습니다. 또한 피드백 수용에 적극적이어서 사용성 이슈를 1주 단위로 정리한 뒤, 개발과 QA가 동시에 검토하는 프로세스를 만든 덕분에 이슈 재발률이 15%에서 5%로 감소했습니다. 단점으로는 때때로 완벽성 추구가 일정 관리에 부담을 주는 경우가 있습니다. 이를 보완하기 위해 우선순위 기준을 명확히 세우고, MVP를 먼저 정의한 후 피드백 루프를 짧게 가져가는 습관을 들였습니다. 예를 들어 복잡한 화면 구성에서 핵심 사용자 시나리오를 3가지로 축소하고, 이후 확장형 UI를 설계해 개발 속도와 품질을 균형 있게 유지했습니다. 팀 내에서는 신규 입사자의 코드 리뷰를 주도하며 2주에 걸친 멘토링 프로그램을 운영했고, 이로써 코드 품질지표의 결함률을 12%에서 4%로 개선했습니다. 데이터 기반 의사결정을 위해 사용…