목차/차례
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
2.가장 기억에 남는 성공 경험 또는 실패 경험은 무엇이며, 그 경험을 통해 무엇을 배웠나요
3.우리 회사(또는 기관)에 지원하게 된 동기와 입사 후 목표를 말씀해 주세요.
4.팀 프로젝트나 협업 과정에서 갈등이 발생했을 때, 어떻게 해결했는지 구체적으로 말씀해 주세요.
JYP Three Sixty 웹디자이너(UX_UI)
본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
협업을 통해 최적의 UX를 구현하는 것을 목표로 하는 성향의 사람입니다. 강점으로는 문제를 빠르게 포착하고 데이터로 근거를 제시하는 능력이 있습니다. 예를 들어 A사 프로젝트에서 사용성 테스트를 5회 진행하고 각 회차별로 20명씩 참여시켜 총 100명의 피드백을 수집했습니다. 이를 바탕으로 핵심 이슈 7가지를 도출하고, 우선순위를 매겨 UI 흐름을 재설계했습니다. 그 결과 클릭 수가 기존 대비 18% 감소하고, 이탈률은 12% 감소했습니다. 또 다른 강점은 팀 간 커뮤니케이션의 원활함입니다. 디자인과 개발 간의 간극을 줄이기 위해 주간 스프린트 회의에서 3가지 의사소통 도구를 도입했습니다. 명확한 목표 공유, 책임자 명시, 작업 추적 표를 활용해 4주간의 협업시간을 평균 22시간 절감했습니다. 보완점으로는 우선순위 변화에 대한 즉시 대응이 다소 느린 편이라는 점입니다. 이를 보완하기 위해 프로젝트 시작 시 2주 간격의 피드백 루프를 설정하고, 변동 사항은 즉시 태스크 보드에 반영하는 프로세스를 도입했습니다. 이로써 요구사항 변화로 인한 재작업률이 9%에서 4%로 감소했습니다. 또한 사용성 연…