본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 내 소통과 협업에서 강점이 뚜렷합니다. 프로젝트 초기 고객 요구를 5단계로 분해해 와이어프레이크를 작성하고, 개발자와 디자이너 간 원활한 피드백 루프를 구성했습니다. 결과적으로 한 프로젝트에서 UI 반응속도 18% 개선, 사용성 점수 4.7점에서 4.9점으로 상승했습니다. 또한 일정 관리에 강한 편으로, 일정 지연 사례를 최소화하기 위해 매주 2회의 스탠드업과 주간 리스크 로그를 도입했습니다. 그로 인해 출시일 준수율이 92%에서 98%로 증가했고, 디자인 시스템 도입으로 컴포넌트 중복을 31% 감소시켰습니다. 단점으로는 때때로 세부사항에 몰두해 협업 속도가 다소 느려지는 경향이 있었습니다. 이를 보완하기 위해 매일 아침 15분의 우선순위 조정 시간을 두고, 팀원 간 피드백을 빠르게 반영하도록 습관화했습니다. 예를 들어 대시보드 리뉴얼 시 KPI를 4개에서 6개로 확장하되, 각 KPI의 정의를 문장 1줄로 명확화했고, 페이지 로드 시간을 줄이기 위해 이미지 용량을 40% 절감하고 Lazy Load를 적용했습니다. 이 과정에서 고객사의 이탈률이 12주 기준 7%에서 3%로 줄었고, 사용자 체류시간은 평균 23초…