본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀과의 협업에서 강점으로 꼽히는 성실성과 근면성을 바탕으로 목표를 달성해왔습니다. 대학 시절 전공 프로젝트에서 팀장이 아닌 개발 중심 역할을 맡아 4주 간의 일정으로 3개의 모듈을 완성해야 했습니다. 매주 2회 진행한 스크럼과 일일 회고를 통해 이슈를 투명하게 공유했고, 결과적으로 전체 모듈의 결함율을 기존 대비 40% 감소시키는 성과를 냈습니다. 또한 단위 테스트 커버리지를 62%에서 88%로 끌어올려 품질리스크를 대폭 감소시켰고, 자동화 테스트 도입으로 배포 사이클을 주당 1회에서 3회로 늘려 생산성을 향상시켰습니다. 이 과정에서 우선순위 관리가 중요하다고 느껴 중요도-긴급도 매트릭스를 활용해 5주간 누적 지연을 20시간 미만으로 관리했습니다. 그러나 제 약점으로는 때때로 지나치게 완벽을 추구하는 경향이 있어 속도보다 품질에 집중하는 성향이 있었습니다. 이를 보완하기 위해 화면 설계 초기 단계에서 최소 기능을 먼저 구현하는 MVP 접근법을 도입했고, 개발 시간 추적을 위해 월별 작업시간 목표를 180시간으로 설정해 실제 초과를 8% 이내로 제한했습니다. 이로써 예산 관리에서도 12…