본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
팀 목표를 최우선으로 생각하는 성격입니다. 프로젝트 초기에는 요구사항 불명확으로 이슈가 잦았으나, 매주 1회 스프린트 회의에서 이해관계자를 대상으로 10개 이상의 요구사항을 정리하고, 3~5개의 핵심 기능을 골라 1차 우선순위를 도출했습니다. 그 결과 3개월 간의 개발 속도가 평균 22% 빨라졌고, 버전 릴리스 주기는 매주 2일 단축되었습니다. 또한 데이터 분석을 통해 사용자 이탈 원인을 파악하고, 로그 데이터의 상관관계 분석으로 UI 재설계의 효과를 18% 향상시켰습니다. 단점으로는 과도한 완벽주의로 초기 담당 영역의 범위를 벗어나기도 했습니다. 이를 보완하기 위해 1일 2회의 우선순위 재정렬과 일정 관리 도구를 도입했고, 팀 내 역할 분담을 명확히 하여 커뮤니케이션 효율을 높였습니다. 예를 들어 A 모듈의 성능 이슈를 해결하는 과정에서 3주간의 프로파일링으로 데이터베이스 쿼리 최적화를 수행했고, 평균 응답 시간을 420ms에서 210ms로 감소시켰습니다. 또한 협업 도구를 활용한 피드백 루프를 마련해 개발자 간 코드 리뷰 품질을 15% 향상시켰고, 이를 통해 배포 후 이슈 발생 건수가 28% 감…