본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격은 목표 지향성과 협업성을 함께 갖춘 편입니다. 프로젝트 경력에서 실무적으로 확인된 강점은 일정 관리와 품질 보증입니다. 한 프로젝트에서 3개월간의 개발 기간이 남아있던 상황에서 주당 4회의 스크럼을 통해 이슈를 20건 이상 식별하고 12건을 우선순위로 해결했습니다. 이로 인해 출시일을 9일 앞당겼고 사용자 피드백 반영 시간도 평균 28% 단축되었습니다. 또 다른 강점은 데이터 기반 의사결정 능력입니다. HUD 그래픽 SW 개발팀에서 성능 지표를 매주 대시보드로 공유했고, 프레임률이 평균 58fps에서 72fps로 상승하는 사례를 만들었습니다. 이 과정에서 GPU 메모리 사용량을 14% 절감하고, 렌더링 파이프라인의 병목 구간을 3곳에서 1곳으로 축약했습니다. 반대로 보완하고자 하는 점은 과도한 완벽주의와 의사소통의 속도 차이입니다. 완성도를 높히려는 경향이 있어 팀 내 피드백 주기를 길게 가져가 실무 일정에 영향을 준 적이 있습니다. 이를 개선하기 위해 매일 15분의 데일리 피드백 시간을 설정했고, 이때 모든 팀원이 이슈를 2문장 이내로 요약해 공유하도록 규칙을 만들었습니다. 결과적으…