본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 가장 큰 강점은 문제를 구조적으로 분석하고 실행력으로 옮기는 능력입니다. 과거 프로젝트에서 게임 내 이벤트 기획을 맡아 설계 초기 단계에서 아이디어를 60여개로 확장했고, 피드백 루프를 구축해 주간 업데이트마다 2~3건의 수정안을 반영하였습니다. 이 과정에서 타임라인 관리가 중요했고, 매주 4회의 스크럼으로 이슈를 1차 정리하고 우선순위를 매겨 2주 안에 최소 2개의 기능을 완성했습니다. 또한 데이터 중심 의사결정을 중시합니다. 이벤트 참여율이 15% 상승한 사례를 통해 A/B 테스트를 설계했고, 클릭률은 버전 B에서 18% 증가했습니다. 협업 면에서는 디자이너, 개발자와의 의사소통이 원활하도록 명확한 요구사항 문서를 1회 작성으로 90%의 재요청 감소를 달성했고, 회의시간을 20분 단축했습니다. 반면의 약점은 때때로 완벽주의 성향이 강해 작은 디테일에 집착하는 경향이 있습니다. 이를 보완하기 위해 업무 시작 시 목표 수치를 구체화하고, 중간 점검에서 80% 달성 여부를 체크하여 진행률을 조기에 파악합니다. 또한 버전 관리와 커뮤니케이션 강화를 위해 JIRA를 이용해 이슈를 가시…