본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 구조화하고 우선순위를 정하는 성향이 강합니다. 프로젝트 초기에는 3가지 핵심 목표를 설정하고, 각 목표별 KPI를 5개로 나눠 추적합니다. 예를 들어 지난 프로젝트에서 기능 배포 주기를 2주에서 1주로 단축하는 것이 목표였고, 매주 화요일과 금요일에 스프린트 검토를 진행해 7주간 누적 배포 건수를 32건에서 68건으로 증가시켰습니다. 이 과정에서 히스토리 로그를 남겨 팀 내 재현성을 확보했고, 테스트 커버리지는 72%에서 89%로 상승했습니다. 다만 계획 대비 실행이 느려지는 경우가 있었습니다. 이러한 단점을 보완하기 위해 위험 요소를 조기에 식별하고 2주마다 페이퍼 프로토타입과 코드 리뷰를 병행했습니다. 그 결과 품질 문제로 인한 롤백 비율을 초기의 4%에서 1.2%로 낮췄고, 고객 피드백 점수도 NPS 기준으로 38에서 62로 개선되었습니다. 협업 면에서 말단 개발자와 팀 리더 간의 소통 차이가 생길 때가 있었는데, 이를 해결하기 위해 매일 짧은 10분 스탠드업에서 진행 상황과 이슈를 투명하게 공유하고, 이슈는 24시간 이내에 해결책을 제시하도록 정책을 정했습니다. 이로 인해 회의 시간은…