본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
제 성격의 강점은 문제를 체계적으로 분석하고 계획을 실행하는 능력입니다. 3D/2D 애니메이션 프로젝트에서 일정 관리와 자원 배분이 중요하다는 점을 깨닫고, 팀원별 역량과 작업량을 수치로 매핑해 작업 분장을 재구성한 경험이 있습니다. 예를 들어 한 프로젝트에서 전체 기간은 6주였고, 요청된 정밀도와 애착도에 따라 샷별 작업시간을 산출했습니다. 결과적으로 중간 검수에서 수정 요청이 12건에서 3건으로 감소했고, 납품 품질은 92%의 초기 샷 비율을 98%로 끌어올렸습니다. 또한 협업 도구를 활용해 버전 관리와 피드백 사이클을 단축했습니다. 팀원의 피드백을 적극 수렴하는 태도는 단점으로 지적되기도 했습니다. 세부적으로는 새로운 아이디어를 바로 실행에 옮기려는 경향이 있어 초기 설계 단계에서 비효율이 발생하는 경우가 있었습니다. 이를 보완하기 위해 사전에 체크리스트를 만들어 의사결정 프로세스를 명확히 하고, 두세 번의 피드백 루프를 거친 뒤 확정하는 방식으로 조정했습니다. 이로 인해 의사소통 비용은 평균 15% 감소했고, 설계 변경으로 인한 재작업 비율도 8%에서 2%로 하락했습니다. …