본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
UI 디자인 업무를 수행하며 팀과의 협업에서 강점과 개선점을 동시에 경험했습니다. 강점으로는 데이터에 기반한 의사결정과 빠른 프로토타이핑이 있습니다. 지난 프로젝트에서 사용성 테스트 20건을 통해 평균 클릭 수를 22% 감소시켰고, 파트너사 피드백 점수는 4.5점 만점에 4.8점을 기록했습니다. 또한 디자인 시스템 구축을 주도해 컴포넌트 재사용률을 38% 향상시켰고, 개발 속도는 14% 증가했습니다. 이 과정에서 사용자 인터뷰를 주간으로 진행하며 핵심 니즈를 도출했고, 와이어프레이크를 포함한 3단계 검토로 개발자와의 커뮤니케이션 비용을 12% 절감했습니다. 반면의 보완점으로는 일정 관리의 미숙으로 인해 일부 마일스톤이 1주 지연된 사례가 있습니다. 이를 개선하기 위해 달력 기반의 작업 시각화 도구를 도입하고, 매주 1회 스크럼 회의에서 이슈 추적과 우선순위 재정렬을 실행했습니다. 그 결과 특정 모듈의 QA 이슈 건수를 초기 대비 40% 감소시키고, 재사용 가능한 컴포넌트의 수를 120개에서 180개로 확대했습니다. 사용자 피드백 반영 주기를 단축하기 위해 릴리즈 직전 72시간의 최종 점검을 의…