본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 성격의 강점은 문제를 구조화하고 우선순위를 정하는 능력입니다. UX/UI 디자인에서 사용자의 흐름과 제약 조건을 빠르게 파악하고, 데이터에 기반한 의사결정을 내리는 편입니다. 예를 들어 팀 프로젝트에서 초기 와이어프레이크를 3주 안에 완성하고, 사용성 테스트를 통해 특정 화면의 클릭 수를 평균 12% 감소시키는 성과를 거두었습니다. 이를 위해 가설 수립, 실험 설계, 결과 분석까지의 프로세스를 표준화하여 팀의 피드백 사이클을 20% 단축했습니다. 또한 협업에 강점이 있어 개발자와 기획자 간의 소통을 원활하게 만들었습니다. 페르소나 4종, 여정지도 5가지 경로를 기반으로 한 설계안을 제시했고, 프로토타입 테스트에서 3주간의 시간당 샘플 수를 40명으로 늘려 문제 영역을 28개에서 9개로 축소했습니다. 이 과정에서 데이터 시각화 도구를 활용해 이해관계자들에게 직관적으로 공유했고, 최종 디자인이 도입된 후 사용자 이탈률이 기존 대비 17% 감소했고 전환율은 9%p 증가했습니다. 다만 지나친 완벽주의로 일정이 지연된 적이 있어, 현재는 MVP 중심으로 우선 가시적 가치를 확보한 뒤 세부사항 …