본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
저의 강점은 문제를 체계적으로 분석하고 빠르게 우선순위를 정하는 능력입니다. 과거 프로젝트에서 UI와 콘텐츠 흐름이 복잡해 사용자 이탈이 증가하자, 하루에 3회씩 A/B 테스트를 진행해 핵심 KPI를 18% 끌어올렸습니다. 또한 데이터 수집과 가설 검증의 사이클을 5일 내로 단축해 2주치 테스트 시간을 40% 단축한 사례가 있습니다. 이 과정에서 팀 간 소통을 원활히 하기 위해 공유 문서를 도입했고, 주간 리포트를 외부 이해관계자까지 포함해 확장했습니다. 결과적으로 설계 의도를 7% 포인트 더 명확히 전달했고, 재작업률을 12% 낮췄습니다. 단점으로는 한 번에 많은 아이디어를 추진하려는 경향이 있어, 일정 관리가 다소 어려웠습니다. 이를 보완하기 위해 스프린트 시작 시 우선순위 매트릭스와 시간 차트를 활용해 1차 산출물을 3일 이내에 확정하고, 잔여 아이디어를 피드백 루프에 남겨 단계적으로 반영했습니다. 그 결과 프로젝트당 평균 변경 요청 횟수를 22% 줄였고, 디자인 품질 지표를 8.5점에서 9.3점으로 상승시켰습니다. 협업 측면에서도 크로스펑션 팀과의 협업을 강화해 초안 공유 시간을 40% 단축…