본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
문제를 체계적으로 분석하고 협업 상황에서 팀 목표를 최우선으로 고려하는 성격입니다. 먼저 장점으로는 구체적 데이터 기반 의사결정 능력을 꼽을 수 있습니다. 대학 프로젝트에서 게임 난이도 조정을 담당하며 플레이 테스트 데이터를 120회 이상 수집하고, 각 레벨의 평균 클리어 시간과 실패 횟수를 산출해 난이도 파라미터를 8% 향상시켰습니다. 또한 커뮤니케이션 면에서도 강점이 있습니다. 팀 내 이슈를 발견하면 곧바로 공유하고, 기획자-개발자-아트 간의 의사소통 다리 역할을 자처했습니다. 예를 들어 한 기능 구현 일정이 지연될 때 Sprint 회의에서 이슈 원인을 재정리하고 우선순위를 재배치해 일을 1주일 단축한 경험이 있습니다. 그 과정에서 문서화도 실천했습니다. 작업 로그를 매일 업데이트하고, 변경사항을 위키에 기록하여 다음 주에 누군가가 동일 이슈를 만났을 때 재현 가능한 형태로 남겼습니다.
반면 단점으로는 때때로 세부에 과도하게 집중하는 경향이 있습니다. 특정 모듈의 최적화 과정에서 초기 목표치보다 15% 이상 성능 향상을 추구하다가 일정 지연을 만든 적이 있습니다. 이를 …