본문/내용
1.본인의 성격의 장단점에 대해 말씀해 주세요.
새로운 도전에 몰두하는 성향입니다. 먼저 강점으로는 문제를 구조화하고 시각화하는 능력이 뛰어납니다. 과거 프로젝트에서 UI 흐름을 노트 한 장으로 요약한 뒤 핀터레스트 스타일의 와이어프레이밍으로 15분 내에 전체 흐름을 재배치했던 경험이 있습니다. 이 과정을 통해 팀의 의사소통 시간이 20% 감소했고, 개발자와의 피드백 주기도 1회에서 0.5회로 단축되었습니다. 또한 디테일에 강한 편이라 버튼 간격이나 텍스트 크기 같은 미세 요소까지 실험합니다. 예를 들어 한 어드민 페이지에서 카드 간 간격을 8px에서 12px로 바꾼 뒤 작업 속도가 12% 향상되고, 사용자 이탈률이 3% 감소했습니다. 협업면에서는 경청과 기록의 균형을 중시합니다. 회의록을 남겨 팀 구성원이 같은 정보를 공유하도록 하고, 주별 피드백 로그를 만들어 이슈를 3일 이내 해결하는 비율을 15% 높였습니다. 또한 일정 관리에 있어서는 타임라인 기반의 작업 분해를 활용합니다. 큰 프로젝트를 작은 모듈로 쪼개고, 모듈별 KPI를 설정해 진척 상황을 한 눈에 파악할 수 있도록 했습니다. 이로 인해 출시 일정의 신뢰도가 92%에서 97%로 개선…