본문/내용
1. 본인이 VFX 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 과정에서 얻은 경험을 구체적으로 작성해주세요.
[상상을 현실의 언어로 번역하는 마법, VFX에 매료되다]
어린 시절, TV 속 드라마와 영화는 저에게 단순한 오락 그 이상의 `세계`였습니다. 특히 사극 드라마에서 존재하지 않는 과거의 궁궐이 재현되고, 현대극에서 현실에 존재할 수 없는 초현실적인 현상들이 눈앞에 펼쳐지는 것을 보며 시각적 경이로움을 느꼈습니다. 그 경이로움의 실체가 `VFX(Visual Effects)`라는 것을 알게 된 순간, 저의 진로는 명확해졌습니다. 단순한 영상 편집을 넘어, 기술을 통해 무()에서 유()를 창조하고 시청자에게 완벽한 몰입감을 선사하는 VFX 전문가가 되겠다는 목표를 세웠습니다.
본격적인 공부를 시작하며 저는 기술적 숙련도와 예술적 감각의 균형을 맞추는 데 집중했습니다. Maya, Houdini, Nuke 등 업계 표준 소프트웨어를 익히는 과정은 결코 쉽지 않았습니다. 특히 물성(Physics)에 대한 이해가 필수적인 시뮬레이션 분야에 큰 흥미를 느꼈습니다. 단순히 `보기 좋은 영상`이 아니라, 중력과 가속도, 유체의 흐름 등 물리 법칙을 반영한 시뮬레이션이 결합되었을 때 비로소…