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1. 프로젝트 수행 중 개발자, 기획자, 운영자 등 다양한 직군과 협업하며 갈등을 해결하거나, 의견 차이를 조율한 경험을 작성해 주십시오.
[속도보다 방향을 맞추는 협업을 선택했습니다]
대학 팀 프로젝트로 웹 기반 예약 시스템을 개발했던 경험이 있습니다. 저는 백엔드 개발을 맡았고, 팀에는 프론트엔드 개발자와 기획자가 함께 참여했습니다. 초기 기획 단계에서는 기능 범위를 빠르게 확장하는 방향으로 논의가 진행됐는데, 개발 일정과 난이도를 고려했을 때 현실적으로 구현이 어려운 부분이 많다고 판단했습니다. 특히 실시간 좌석 선택 기능과 결제 모듈을 동시에 구현하자는 의견이 나오면서 팀 내부에서 의견 차이가 커졌습니다.
기획자는 사용자 경험을 강조하며 기능 추가를 주장했고, 개발 파트에서는 일정 내 구현 가능성을 우선해야 한다는 입장이었습니다. 처음에는 각자 자신의 관점을 중심으로 이야기하다 보니 대화가 길어지고 결론이 나지 않았습니다. 그래서 논의를 정리할 필요가 있다고 생각해 기능을 ‘필수 기능’과 ‘확장 기능’으로 나누어 정리해 보자고 제안했습니다. 이후 각 기능별 예상 개발 시간과 난이도를 간단하게 산정해 공유…