본문/내용
1. 달성하기 어렵다고 생각하는 높은 목표에 도전해서 그것을 위해 새로운 방식을 시도하여 결과를 만들어낸 경험을 기술해주세요.
제가 달성하기 어렵다고 느꼈던 가장 높은 목표는 단순히 보기 좋은 공간 시안을 만드는 수준이 아니라, 실제 이용자의 동선과 체류 경험까지 반영한 전시형 공간 제안을 완성하는 것이었습니다. 당시 저는 학교 프로젝트에서 특정 라이프스타일 브랜드를 위한 팝업 공간 기획을 맡았습니다. 처음 과제 목표는 무드보드와 콘셉트 정리에 가까웠지만, 저는 거기서 멈추고 싶지 않았습니다. 공간은 결국 사람이 들어와 보고, 멈추고, 체험하고, 기억하는 과정에서 의미가 만들어지기 때문에 평면과 이미지가 예쁘다는 이유만으로는 설득력이 약하다고 판단했습니다. 그래서 저는 “한 장면이 아니라 하나의 경험을 설계해 보자”는 목표를 세웠고, 그 목표는 당시 주어진 시간과 인력, 과제 범위를 고려하면 분명히 버거운 도전이었습니다.
초기 팀의 방식은 매우 익숙했습니다. 콘셉트 키워드를 정하고, 레퍼런스를 모으고, 시각적으로 강한 시안을 만드는 방식이었습니다. 그런데 작업이 진행될수록 저는 이 방식의 한계를 명확히 느꼈습…