본문/내용
1. 지원 동기
`일상의 불편을 발견하는 눈, 새로운 경험을 디자인하다`
저는 사용자가 겪는 불편함을 세심하게 관찰하고, 그 문제의 본질을 디자인으로 해결하는 과정에 깊은 매력을 느껴 UX 디자이너로 성장하고 싶다는 목표를 품게 되었습니다. 대학 2학년 시절, 소규모 IT 창업 동아리에서 모바일 앱 개발 프로젝트에 참여하면서 저의 진로가 확실해졌습니다. 당시 저는 앱의 UI와 사용자 흐름 설계를 맡았는데, 첫 출시 버전에서 의도치 않게 사용자들이 특정 기능을 제대로 찾지 못하거나, 한 번에 원하는 정보를 얻지 못하는 현상을 목격했습니다. 단순히 예쁘게 디자인된 화면만으로는 사용자의 만족을 이끌어낼 수 없다는 사실을 직접 체감했습니다.
이후, 동아리 팀원들과 함께 실제 사용자 대상 인터뷰와 설문조사를 진행하며 문제의 원인을 파악했습니다. 사용자는 빠르고 직관적인 이동을 원했지만, 저희 앱은 시각적 효과에 치중한 나머지 동선이 복잡해진 것이었습니다. 저는 여러 피드백을 분석한 후, 핵심 기능 위주로 메뉴를 재배치하고, 불필요한 단계를 최소화하는 방식으로 전체 플로우를 개편했습니다. 앱 출시 후에는 DAU(일일 활성 사용자)와 사…