본문/내용
1. 본인의 연구 경험과 성과를 구체적으로 설명하고, 실감미디어 기술 분야에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하는지 기술해 주세요.
석사 및 박사 과정 동안 저는 실감미디어 기술의 핵심 기반 중 하나인 실시간 3D 영상 처리 및 컴퓨터 비전 기반 인터랙션 기술을 중점적으로 연구해왔습니다. 특히, 사용자와의 상호작용을 현실적으로 구현하기 위한 실시간 객체 추적 및 증강현실(AR) 기술 개발에 집중하였고, 이 과정에서 다양한 응용 분야에 적용 가능한 연구 성과들을 도출해낸 경험이 있습니다.
가장 주목할 만한 연구는 다중 센서 기반 실시간 동작 인식 시스템 개발 프로젝트였습니다. 이 프로젝트는 국내 대형병원과의 협업을 통해 진행되었으며, 재활 치료 중인 환자의 신체 움직임을 실시간으로 분석하여 피드백을 제공하는 것을 목표로 하였습니다. Kinect, IMU 센서, RGB 카메라를 동시에 활용하여 환자의 움직임을 3D로 복원하고, 이를 기반으로 정확한 동작 인식 알고리즘을 설계하였습니다. 기존 시스템의 한계였던 지연시간 문제와 정확도 저하를 해결하기 위해, 딥러닝 기반의 Pose Estimation 모델을 경량화하여 실시간 처리 성능을 확보하였고, 실제 …