¸ñÂ÷/Â÷·Ê
1. ¼¼¸Þ½º SW¼³°è Á÷¹«¿¡ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀΰ¡¿ä
2. ¹ÝµµÃ¼ Àåºñ SW ¼³°è¿¡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò´Â ¹«¾ùÀ̶ó°í »ý°¢Çϳª¿ä
3. ½Ç½Ã°£ Á¦¾î ½Ã½ºÅÛ(Real-time Control)¿¡ ´ëÇØ ÀÌÇØÇÑ ³»¿ëÀ» ¼³¸íÇØ ÁÖ¼¼¿ä
4. ¹ÝµµÃ¼ ÀåºñÀÇ ¸ð¼Ç Á¦¾î(Motion Control)¸¦ °æÇèÇϰųª ÀÌÇØÇÑ ºÎºÐÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¼³¸íÇØ ÁÖ¼¼¿ä
5. Àåºñ Á¦¾î SW °³¹ß ½Ã ÇʼöÀûÀ¸·Î °í·ÁÇØ¾ß ÇÏ´Â ¾ÈÀü(Safety)ÀÎÅͶô(Interlock) ¼³°è °³³äÀ» ¼³¸íÇØ ÁÖ¼¼¿ä
6. Python/C++/C#/Java µî ¾î¶² ¾ð¾î ±â¹ÝÀ¸·Î °³¹ß °æÇèÀÌ ÀÖÀ¸¸ç Àåºñ Á¦¾î¿¡ ¾î¶»°Ô Àû¿ëÇß³ª¿ä
7. ÀåºñÀÇ ¼¾¼¾×Ãß¿¡ÀÌÅÍPLCController ¿¬µ¿ °æÇè ¶Ç´Â ÀÌÇØµµ¸¦ ¸»Çغ¸¼¼¿ä
8. º¹ÀâÇÑ ¿À·ù¸¦ µð¹ö±ëÇØ ÇØ°áÇÑ °æÇèÀÌ ÀÖ´Ù¸é ¼³¸íÇØ ÁÖ¼¼¿ä
9. Àåºñ °³¹ßÀº HWSWÀü±â±â±¸°øÁ¤ÆÀ µî ´ÙÇÐÁ¦ Çù¾÷ÀÌ ÇʼöÀε¥, Çù¾÷ °æÇèÀ» ¼³¸íÇØ ÁÖ¼¼¿ä
10. ¹ÝµµÃ¼ Àåºñ ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î¿¡¼ UI/UX ¼³°è°¡ ¿Ö Áß¿äÇÑÁö
...
º»¹®/³»¿ë
1. ¼¼¸Þ½º SW¼³°è Á÷¹«¿¡ Áö¿øÇÑ ÀÌÀ¯´Â ¹«¾ùÀΰ¡¿ä
Àú´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾î°¡ ¹ÝµµÃ¼ Á¦Á¶ ÀåºñÀÇ ¡®µÎ³ú¡¯ ¿ªÇÒÀ» ÇÑ´Ù´Â Á¡¿¡ ±íÀº Èï¹Ì¸¦ ´À²¸ ¿Ô½À´Ï´Ù. ´ëÇÐ °úÁ¤¿¡¼ Á¦¾îÀÓº£µðµåµðÁöÅÐ °øÁ¤ ÀÌÇØ¸¦ °øºÎÇϸé¼, ¹°¸®Àû Àåºñ°¡ Á¤¹ÐÇÏ°Ô µ¿ÀÛÇÏ·Á¸é º¹ÀâÇÑ ¾Ë°í¸®Áò»óÅÂÁ¦¾îÀÎÅͶô ¼³°è°¡ ÇϳªÀÇ ½Ã½ºÅÛÀ¸·Î ¿¬°áµÇ¾î¾ß ÇÑ´Ù´Â »ç½Ç¿¡ ¸Å·ÂÀ» ´À²¼½À´Ï´Ù.
¼¼¸Þ½º´Â »ï¼ºÀüÀÚ ÆÄ¿îµå¸® ¹× ¸Þ¸ð¸® °øÁ¤°ú ÇÔ²² ¼ºÀåÇÑ ±¹³» ´ëÇ¥ ¹ÝµµÃ¼ Àåºñ ±â¾÷À¸·Î, ½Ä°¢¼¼Á¤¿Ã³¸®À̼ÛÁõÂø µî ¼ö¹é ´Ü°è °øÁ¤À» SW·Î Á¤¹ÐÇÏ°Ô Á¦¾îÇÏ´Â ±â¼ú·ÂÀ» º¸À¯Çϰí ÀÖ½À´Ï´Ù. ƯÈ÷ ÀÚü Á¦¾î SW Ç÷§Æû, ¸ð¼Ç Á¦¾î ±â¼ú, °í³µµ ¾ÈÀü ¼³°è±îÁö Á÷Á¢ ¼öÇàÇÏ´Â ±¸Á¶´Â °³¹ßÀڷμ ¼ºÀåÇϱ⿡ ÃÖÀûÀÇ È¯°æÀ̶ó°í ÆÇ´ÜÇß½À´Ï´Ù. Àú´Â ¼¼¸Þ½º¿¡¼ ½ÇÁ¦ Àåºñ Á¦¾î¿Í ¿¬µ¿µÇ´Â SW¸¦ ¼³°èÇϸç ÇѰ谡 ¸íÈ®ÇÑ ¹°¸® ȯ°æ¿¡¼ µ¿ÀÛÇÏ´Â ¼ÒÇÁÆ®¿þ¾îÀÇ Á¤¹Ð¼ºÀ» ±¸ÇöÇÏ°í ½Í¾î Áö¿øÇß½À´Ï´Ù.
2. ¹ÝµµÃ¼ Àåºñ SW ¼³°è¿¡¼ °¡Àå Áß¿äÇÑ ¿ä¼Ò´Â ¹«¾ùÀ̶ó°í »ý°¢Çϳª¿ä
ù°, Á¤¹ÐÇÑ Á¦¾î Á¤È®µµÀÔ´Ï´Ù. ³ª³ë ´ÜÀ§ °øÁ¤¿¡¼´Â 1 msÀÇ Å¸ÀÌ¹Ö ¿À·ùµµ °øÁ¤ ºÒ·®À¸·Î À̾îÁú ¼ö Àֱ⠶§¹®¿¡ µ¿±âÈÀÀ´ä ¡¦(»ý·«)