본문/내용
1. 웹젠 백엔드개발 직무에 지원한 이유와 이루고 싶은 목표는 무엇인가
웹젠은 한국 MMORPG 역사에서 핵심적인 역할을 해온 회사이며, 특히 뮤(MU) IP를 기반으로 한 장기 라이브 경험은 업계에서도 높은 수준으로 평가됩니다. MMORPG는 백엔드 난도가 가장 높은 장르이며, 동시접속자 수실시간 이벤트전투 처리경제 밸런스 때문에 서버의 안정성과 확장성이 매우 중요합니다.
저는 “백엔드 개발자가 만들 수 있는 가장 복잡하고 도전적인 시스템은 게임 서버”라고 생각하며, 그중에서도 웹젠은
장기간 유저가 남아있는 구조
컨텐츠 업데이트가 빈번
전투길드전사냥터 쟁탈 등 실시간 처리 요구
트래픽 폭증과 안정성 요구 수준이 높음
이 특징을 가지고 있어 기술적으로 성장할 수 있는 환경이라고 판단했습니다.
입사 후 이루고 싶은 목표는
MMORPG 실시간 서버 구조 이해
세션/매치/전투/인스턴스 서버 아키텍처 경험
Redis 기반 캐싱랭킹 서버 개발
트래픽 급증에도 버티는 확장성 설계
DB 분산 및 파티션 구조 설계
입니다.
궁극적으로는 “게임의 안정성과 재미를 서버 구조로 완성하는 백엔드 개발자”으로 성장하는 것이 목표…