본문/내용
1. 웹젠 DBA 직무에 지원한 이유는 무엇인가
저는 데이터를 단순히 저장하는 구조가 아니라 “서비스가 살아 움직이게 만드는 기반 기술”로 바라보고 있습니다. 특히 게임 서비스는 다른 어떤 산업보다 데이터 변화가 많고, 매 초 수많은 쓰기 작업이 동시에 일어납니다. 로그인, 전투, 아이템 획득, 경제 밸런스, 길드 시스템 등 모든 기능이 DB 트랜잭션과 연결됩니다.
이런 환경에서 DBA는 단순 운영 담당자가 아니라 유저 경험을 지키는 마지막 보호막이라고 생각합니다. 버그 하나, 쿼리 하나의 실수로 수십만 유저 경험이 흔들릴 수 있는 산업입니다. 이런 긴장감과 책임감, 동시에 ‘내가 설계한 구조가 수백만 명의 경험을 결정한다’는 보람이 저를 웹젠의 DBA 직무로 이끌었습니다.
게임을 오래 즐겨왔기 때문에 게임 서비스가 DB 문제 하나로 흔들릴 때 플레이어가 받는 불편도 잘 알고 있습니다. 그렇기 때문에 오히려 “서비스 품질을 지탱하는 쪽에서 일하고 싶다”는 방향성이 강해졌습니다.
웹젠은 장기간 운영되는 MMORPG와 대규모 서비스가 많기 때문에 DB 운영 기술을 실전에서 배울 수 있는 최적의 환경이라고 판단했습니다.
2. DBA …