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1. 게임업계에 관심을 갖게 된 계기와 특별히 넷마블네오에 지원한 구체적인 이유를 작성해 주세요
저는 ‘사람들의 몰입과 감정을 설계하는 기술’에 매료되어 게임 개발의 길을 선택했습니다. 어린 시절부터 게임은 단순한 오락이 아니라, 협력과 전략, 그리고 이야기의 힘을 느낄 수 있는 하나의 예술이라고 생각했습니다. 특히 온라인 게임에서 친구들과 함께 협력하며 전투를 승리로 이끌던 경험은, “게임은 기술을 넘어 감정을 연결하는 플랫폼”이라는 깨달음을 주었습니다. 그 감정을 만드는 기술의 중심이 바로 서버 개발이라는 점에 깊은 흥미를 느꼈습니다.
대학 시절, 저는 게임 엔진과 네트워크 구조에 대한 이해를 위해 컴퓨터공학을 전공했습니다. 데이터 구조와 알고리즘, 운영체제, 컴퓨터 네트워크, 분산 시스템 등의 수업을 통해 서버가 어떻게 방대한 트래픽을 관리하고 동시 접속을 처리하는지 학문적으로 이해했습니다. 또한 개인 프로젝트로 Unity와 Node.js를 이용한 간단한 멀티플레이 게임 서버를 구현하며, 실제 클라이언트-서버 간 통신의 흐름과 부하 분산의 중요성을 체험했습니다.
넷마블네오에 지원한 이유는 단순히 게임 회사…