본문/내용
1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)
저는 기술이 인간의 사고와 행동을 변화시키는 과정을 탐구하는 데 큰 흥미를 느껴 컴퓨터소프트웨어학을 진학 목표로 삼게 되었습니다. 처음 프로그래밍을 접한 것은 고등학교 시절 학교 자율 동아리에서 진행한 간단한 웹페이지 제작 수업이었습니다. 화면 속에서 제가 입력한 코드가 즉시 반응하고, 논리 구조가 올바를 때 원하는 결과가 정확히 출력되는 과정을 보며 프로그래밍의 논리성과 창의성에 깊이 매료되었습니다. 이후 개인적으로 Python과 C언어를 독학하며 여러 가지 프로그램을 구현해 보았고, 단순히 코드를 작성하는 것이 아니라 문제 해결 방식을 설계한다는 점에서 컴퓨터과학의 본질적인 매력을 느꼈습니다.
대학교 진학 후 컴퓨터 구조, 운영체제, 자료구조 등을 학습하며 알고리즘의 효율성과 하드웨어 동작 원리를 연계해 이해할 수 있게 되었습니다. 학부 2학년 때 참여한 캡스톤디자인 프로젝트는 제 진로에 결정적인 영향을 주었습니다. 당시 팀원들과 함께 ‘시각장애인을 위한 실시간 장애물 인식 보조 시스템’을 개발했습니다. Raspberry Pi와 OpenCV를 활용하여 카메라 영상에서 장애물을 …