본문/내용
1. 지원동기 및 포부
대학교 시절 처음 건축 설계 스튜디오에서 사람의 삶을 담는 공간을 직접 설계해본 경험이 제 인생의 방향을 결정했습니다. 도면 속 선 하나, 공간의 비율 하나가 실제 생활의 편의와 감정을 좌우한다는 사실이 무척 인상 깊었습니다. 단순히 구조물을 짓는 일이 아니라, 사용자의 일상과 생각을 공간으로 풀어내는 일이라는 점에서 큰 매력을 느꼈습니다. 그 후부터는 단순한 형태나 미적 완성도보다 ‘사람이 머무는 이유가 있는 공간’을 만드는 건축을 목표로 공부했습니다.
건축설계 과목 중 지역사회 복합문화시설을 설계했던 프로젝트가 기억에 남습니다. 팀의 리더로서 주변 지역의 연령대, 이용 목적, 접근성을 조사하면서 실제 사용자의 요구를 중심에 두었습니다. 처음에는 화려한 외관을 제시했지만, 주민 인터뷰를 진행하자 외형보다 내부 동선과 공용공간의 활용도가 더 중요하다는 사실을 알게 되었습니다. 이후에는 복도를 단순 연결로 두지 않고, 사람들이 자연스럽게 마주치고 소통할 수 있는 휴식 공간으로 재구성했습니다. 완성된 모델은 실사용자 피드백 평가에서 높은 점수를 받았고, 이때 건축의 핵심은 ‘이용자 경험’이라…