본문/내용
1. (직무, 미래 등과 관련하여) 목표를 이루기 위해 어려움이 예상됨에도 열정을 가지고 노력을 했던 경험에 대해 기술해 주세요.
대학교 2학년 때 학과에서 주최한 캡스톤 디자인 대회에 참가했습니다. 주제는 지역 아동의 교육 격차 해소를 위한 온라인 학습 플랫폼 개발이었습니다. 당시 저는 개발 경험이 거의 없었지만, 교육의 불평등 문제를 직접 해결해 보고 싶다는 생각이 강했습니다. 처음에는 단순히 아이디어만 있었고, 실제 구현 과정에 대한 감이 잡히지 않았습니다. 하지만 막연한 두려움보다 배우고 실행해 보는 것이 더 중요하다고 생각했습니다. 그래서 팀 내에서 서비스 기획과 사용자 경험 설계를 맡으며 프로젝트를 이끌어 보기로 했습니다.
기획 초기 단계에서는 목표를 명확히 설정하는 것이 가장 어려웠습니다. 팀원들 간 의견이 달라 어떤 기능을 우선할지 쉽게 정하지 못했습니다. 저는 논의가 길어질수록 방향이 흐려진다는 점을 느끼고 회의 내용을 시각적으로 정리했습니다. 사용자 입장에서 가장 필요한 기능이 무엇인지 도식화하자 논의가 빠르게 정리되었습니다. 이후에는 실제 사용자 반응을 보기 위해 초등학생을 대상으로 시범 테스트…