본문/내용
1. 스스로 높은 수준의 목표를 세우고, 달성하고자 끈질기게 노력했던 경험에 대해 서술해 주세요.
(800자)
대학교 3학년 때, 저는 교내 IT 서비스 기획 공모전에 참여하면서 “사용자 중심의 모바일 앱 프로토타입 제작”이라는 목표를 세웠습니다. 당시 공모전은 단순 아이디어 제안 수준에서도 출품이 가능했지만, 저는 완성도 높은 시제품을 만들어내는 것을 목표로 삼았습니다. 이유는 ‘실제로 작동 가능한 산출물’을 통해 저의 기획력을 입증하고 싶었기 때문입니다. 처음에는 제한된 시간과 인력으로 목표 달성이 불가능해 보였습니다. 특히 팀원 모두가 기획 경험은 있었지만 개발 경험이 부족해, 앱 프로토타입 제작은 벅찬 과제였습니다.
이 과정에서 저는 팀 내 협업 구조를 재설계하고, 외부 리소스를 적극적으로 활용했습니다. 먼저 앱 제작을 위해 무료 오픈소스 툴과 Figma, ProtoPie 같은 프로토타이핑 툴을 단기간에 학습했습니다. 그리고 부족한 개발 지식을 보완하기 위해 온라인 강의와 튜토리얼을 야간에 시청하며 매일 3시간 이상을 투자했습니다. 중도에 디자인 시안이 지연되거나 프로토타입 오류가 발생했을 때는 좌절감이 컸지만, 팀원…