본문/내용
1. 본인의 장점과 단점은 무엇입니까 그리고 단점을 극복하기 위해 어떤 노력을 하고 계십니까
저의 가장 큰 장점은 복잡한 문제를 구조적으로 분석하고 이를 구체적인 시스템 기획으로 연결하는 능력입니다. 시스템기획은 단순히 기능을 나열하는 것이 아니라, 유저 경험을 바탕으로 서비스 흐름을 설계하고 다양한 이해관계자와 협업해 최적의 결과를 만들어내는 과정이라고 생각합니다. 대학 시절 게임 기획 스터디에서 시스템 설계를 맡으며, 유저가 특정 퀘스트 단계에서 반복적으로 이탈하는 문제를 발견했습니다. 단순히 콘텐츠 난이도 때문이 아니라 보상 구조와 UI의 직관성이 부족하다는 점을 분석했고, 이를 개선하기 위해 ‘단계별 보상 체계 재설계’와 ‘튜토리얼 가이드 강화’를 제안했습니다. 이후 테스트 플레이에서 이탈률이 20% 이상 줄어드는 결과를 얻었으며, 이 경험은 시스템기획 직무와 직접 연결되는 성과라고 생각합니다.
또한 저는 다양한 기술과 도구를 학습하는 데 적극적입니다. Python과 SQL을 활용한 데이터 분석, Jira와 Confluence를 통한 협업 관리 경험은 기획자로서 데이터를 근거로 설득력 있는 기획을 제시하는 데 도움이 …