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가치소프트 자기소개서 2D 3D Vision SW 및 AI SW개발 프로그래머 작성 가이드
1. 성장과정 및 학습경험
저는 어릴 적부터 호기심이 많았습니다. 컴퓨터 게임을 좋아했지만 단순히 즐기는 것에 그치지 않고 게임 속 그래픽과 시스템에 대한 궁금증을 풀어보고 싶다는 생각을 했습니다. 그래서 자연스레 프로그래밍에 관심을 가지게 되었고, 중학교 때부터 C언어를 독학하며 간단한 프로그램들을 만들기 시작했습니다. 고등학교 진학 후에는 학교 동아리에서 3D 모델링과 애니메이션 제작에 참여하면서 3D 그래픽에 대한 깊이 있는 이해를 쌓았습니다. 단순히 프로그램을 따라 만드는 것이 아니라, 직접 기획부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 전 과정에 참여하며 문제 해결 능력과 실무 경험을 쌓았습니다. 특히 기억에 남는 것은 학교 축제 때 친구들과 함께 제작했던 3D 퍼즐 게임입니다. 기획 단계에서부터 디자인, 프로그래밍, 테스트까지 모든 과정을 팀원들과 협력하여 진행했는데, 당시에는 서로 다른 의견 충돌과 기술적인 어려움으로 좌절하기도 했습니다. 하지만 끊임없는 소통과 노력으로 문제를 해결해 나가면서 완성도 높은 게임을 만들 수 있었습…