본문/내용
1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.
저는 이야기를 만드는 것을 단순한 취미를 넘어 직업적 역량으로 발전시켜온 사람입니다. 제 주요 경력은 크게 게임 시나리오 창작 경험, 스토리텔링 프로젝트 운영 경험, 협업 기반 콘텐츠 제작 경험으로 정리할 수 있습니다.
첫째, 게임 시나리오 창작 경험입니다. 대학 시절 게임 스토리텔링 연구회를 창립해 직접 시나리오를 집필했습니다. 당시 프로젝트 주제는 `현대 판타지를 기반으로 한 RPG 시나리오`였고, 저는 세계관 설정과 메인 스토리 라인을 맡았습니다. 단순히 줄거리를 나열하는 것이 아니라, 플레이어가 게임 내에서 몰입할 수 있는 내적 동기와 캐릭터의 행동 논리를 설계하는 데 집중했습니다. 예를 들어, 보스 몬스터와의 전투가 단순한 장벽이 아니라 캐릭터의 가치관 변화와 연결되도록 시나리오를 설계했습니다. 이 프로젝트는 교내 게임공모전에서 우수상을 수상하며 스토리텔링의 완성도를 인정받았습니다.
둘째, 스토리텔링 프로젝트 운영 경험입니다. 저는 개인적으로 라이트 노벨 동호회에서 활동하며 여러 작가들과 함께 공동 창작 프로젝트를 운영했습니다. ‘세계관을 공유한 옴니버…