본문/내용
1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.
저는 “완성도를 검증하고 유저 경험을 보호하는 최후의 관문”이라는 QA 직무의 가치를 깊이 인식하며 학문과 실무를 통해 경험을 쌓아왔습니다. QA 직무에서의 제 경력은 크게 세 가지 축으로 정리할 수 있습니다. 게임 동아리 및 개인 프로젝트에서의 QA 역할 경험, IT 기업 인턴십에서의 품질 관리 참여 경험, 그리고 다양한 테스트 자동화 학습 경험입니다.
첫 번째 경험은 대학 시절 게임 제작 동아리에서 QA를 전담했던 활동입니다. 당시 팀은 Unity 기반의 로그라이크 모바일 게임을 개발했는데, 저는 QA 담당으로 참여했습니다. 초반에는 단순히 버그 리포트만 작성하면 된다고 생각했지만, 실제 프로젝트에 참여하면서 QA가 단순히 오류를 찾는 것에 그치지 않고, 게임 품질을 개선하고 팀의 방향성을 잡아주는 중요한 역할임을 깨달았습니다. 저는 플레이 중 발견되는 크래시, UI 오작동, 메모리 누수 문제를 꼼꼼히 기록하고 재현 과정을 정리했습니다. 이때 Jira를 활용해 이슈 트래킹을 체계적으로 관리했으며, 팀원들이 빠르게 원인을 파악하고 수정할 수 있도록 우선순위를 분류했습니다. 결과적으로 빌…