본문/내용
1. 주요 경력에 대해 상세히 말씀해 주세요.
게임 시나리오 기획자로 성장하기까지 다양한 실무 경험과 프로젝트에 참여하며 역량을 쌓아왔습니다. 대학교에서 문예창작과를 전공하며 스토리텔링, 인물 심리, 장르별 구조 등 내러티브의 기본기를 다졌고, 이후에는 게임 시나리오 창작 동아리에서 시나리오 작가로 활동했습니다. 매 학기마다 팀원들과 기획안을 구상하고, 각자 맡은 역할에 따라 메인 스토리, 서브 퀘스트, 세계관 설정 등을 분업하며 실제 게임 대본 형식으로 스크립트를 완성했습니다. 그 과정에서 기존 문학적 서사와 게임만의 상호작용적 내러티브의 차이를 체감했고, 플레이어의 선택이 세계와 캐릭터에 영향을 미치는 구조를 연구하며 기획 역량을 키웠습니다.
또한, 대학 졸업 후 인디 게임 개발팀에서 시나리오 및 세계관 기획을 맡아 1년간 프로젝트를 진행한 경험이 있습니다. 이 프로젝트에서는 판타지 장르의 세계관을 처음부터 직접 구축했으며, 인물마다 상호작용 가능한 배경 서사와 성격, 성장 동기를 부여하기 위해 각종 레퍼런스를 조사하고 참고 자료를 만들었습니다. 캐릭터별 대화와 분기 이벤트, 주요 사건의 플로우차트를 제작하…