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엑스엘게임즈 자기소개서 경력 애니메이터 영상 제작 역량 강조 참고
1. 성장과정 및 교육 배경
저는 어릴 적부터 만화와 애니메이션을 보는 것을 무척 좋아했습니다. 손으로 직접 그림을 그리며 이야기를 만들고, 그림 속 캐릭터들이 움직이는 것을 상상하는 것이 저에게는 가장 즐거운 시간이었죠. 그런 꿈을 키워가며 자연스럽게 애니메이션 분야에 대한 깊은 관심을 갖게 되었고, 대학교에서는 애니메이션 전공을 선택하여 2D 애니메이션 제작에 대한 이론적 기반을 쌓았습니다. 단순히 그림을 그리는 것에 그치지 않고, 스토리텔링, 연출, 캐릭터 디자인 등 애니메이션 제작 전반에 걸친 교육을 받으면서 폭넓은 이해를 갖추게 되었습니다. 특히 3학년 때 수행했던 졸업 작품 제작은 제게 큰 의미가 있었습니다. 팀 프로젝트였는데, 저는 캐릭터 애니메이션을 담당했습니다. 처음에는 팀원들과 의견 차이로 어려움을 겪기도 했습니다. 캐릭터의 움직임에 대한 해석이 서로 달랐고, 그 때문에 작업 속도가 지연되는 상황이 발생했어요. 하지만 저는 팀원들과 끊임없이 소통하며 서로의 의견을 존중하고 최대한 조율하는 노력을 기울였습니다. 결과…