본문/내용
1. 최근에 개발한 프로젝트 중 가장 자랑스러운 것은 무엇이며, 그 과정에서 어떤 기술적 어려움을 어떻게 해결했나요
가장 자랑스러운 프로젝트는 모바일 결제 시스템 리팩토링 작업입니다. 기존 시스템의 성능 병목 현상으로 결제 처리 속도가 평균 2초 이상 걸리던 문제를 해결하는 것이 목표였습니다. 이를 위해 카프카와 Redis를 도입하여 실시간 데이터 스트리밍과 캐싱을 최적화하였으며, Java와 Spring Boot 기반의 마이크로서비스 아키텍처를 설계하였습니다. 시스템 병목 분석을 위해 JProfiler와 New Relic을 활용했고, 병렬 처리와 비동기 프로그래밍 기법을 적용하여 처리 속도를 40% 향상시켜 결제 처리 시간을 평균 1초 이하로 단축시켰습니다. 또한, 테스트 과정에서 부하 테스트를 실시하여 최대 10만 건의 동시 결제 요청에서도 안정성을 확인하였으며, 이에 따라 시스템 다운 시간을 9 9% 이상 방지하는 성과를 거두었습니다. 프로젝트 수행 기간은 3개월로, 기존 2초 걸리던 결제 속도를 1초 이하로 최적화하여 고객 만족도를 크게 높였으며, 출시 후 결제 실패율이 0. 5% 이하로 유지되면서 안정성을 확보하였습니다.
2. 객체지향 프로그래밍 원…