본문/내용
1. 3D 모델링 작업 경험에 대해 설명해 주세요.
3년간 3D 모델링 작업을 수행하며 자동차, 가전에 대한 실무 경험이 풍부합니다. 주로 Maya와 3ds Max를 활용하여 차량 외관과 내장 부품, 기기 모형을 제작하였으며, 폴리곤 수를 최적화하여 10만 폴리곤 이하로 유지하면서도 디테일한 표현을 달성하였습니다. 1 비율의 디자인 모형을 완성하였고, 최종 렌더링 결과물은 고객 요구에 맞춰 4K 해상도 출력을 수행하였습니다. 동일 작업 프로젝트에서 텍스처 맵 제작 시, 노이즈 제거 및 UV 언랩핑을 통해 텍스처 활용률을 35% 향상시켰으며, 결과적으로 제작 기간을 20% 단축하였습니다. 또한, 실사와 3D 모델의 차이를 최소화하기 위해 광원, 재질, 반사 설정을 세밀하게 조정하여 실사와 유사한 시각적 품질을 달성했고, 여러 프로젝트에서 퀄리티 향상으로 고객 만족도를 95% 이상 높이는데 기여하였습니다. 이러한 경험을 바탕으로 현대오토에버의 3D 아티스트로서 최고의 품질과 효율성을 제공할 자신이 있습니다.
2. 사용하는 3D 소프트웨어와 그 이유를 말씀해 주세요.
현대오토에버 3D 아티스트는 주로 Autodesk Maya 와 Substance Painter 를 사용합니다. …