목차/차례
1. 본인의 영상 애니메이션 관련 경험이나 포트폴리오에 대해 설명해 주세요.
2. 애니메이션 제작 과정에서 가장 어려웠던 점은 무엇이며, 그것을 어떻게 극복했나요
3. 본 대학원에서 어떤 연구 또는 프로젝트를 수행하고 싶나요
4. 애니메이션 분야에서 본인이 강점이라고 생각하는 점은 무엇인가요
5. 팀 프로젝트에서 역할 분담과 협업 경험에 대해 말씀해 주세요.
6. 본인이 갖춘 기술이나 소프트웨어 능력에 대해 설명해 주세요.
7. 앞으로 애니메이션 분야에서 이루고 싶은 목표는 무엇인가요
8. 대학원 진학 후 어떤 방식으로 학습과 연구에 임할 계획인가요
본문/내용
1. 본인의 영상 애니메이션 관련 경험이나 포트폴리오에 대해 설명해 주세요.
대학 재학 시절부터 영상 애니메이션 분야에 깊은 관심을 가지고 다양한 프로젝트에 참여해 왔습니다. 3D 모델링과 애니메이션 제작을 위해 Blender와 Maya를 능숙하게 다루며 약 50개 이상의 단편 애니메이션을 제작하였고, 이 중 10개는 학교 공모전에서 수상한 경험이 있습니다. 또한, 1년 동안 인턴십을 통해 실무 경험을 쌓으며 광고용 애니메이션 제작에 참여하여 고객사의 요구에 맞춘 맞춤형 영상 20개 이상을 제작하였으며, 최종 고객 만족도는 95%에 달하였습니 다. 포트폴리오에는 움직임이 자연스러운 캐릭터 애니메이션, 실사 영상과의 연계가 뛰어난 모션 그래픽, 그리고 스토리텔링이 강한 단편 애니메이션이 포함되어 있습니다. 특히, 2022년 학교 내부 프로젝트에서는 3개월 만에 제작한 60초 광고 애니메이션이 유튜브에서 5만 이상의 조회수를 기록했으며, 이를 기반으로 한 수익화 프로젝트도 진행하였습니다. 이러한 경험들을 토대로 영상 제작 능력을 갖추었으며, 앞으로도 창의성과 기술력을 융합하여 다양한 콘텐츠를 만들어 나가고자 합니다.
2. 애니메이션 제작 …