목차/차례
1. 본인의 SW교육 관련 경험이나 역량에 대해 말씀해 주세요.
2. 한국교육학술정보원에서 SW교육 서비스 운영을 위해 어떤 기여를 할 수 있다고 생각하나요
3. SW교육 서비스 운영 시 가장 중요하다고 생각하는 요소는 무엇인가요
4. 팀 내에서 의견이 충돌할 경우 어떻게 해결하실 건가요
5. 새로운 SW교육 콘텐츠나 서비스를 기획하거나 개선한 경험이 있나요 있다면 구체적으로 말씀해 주세요.
6. 사용자(학생, 교사 등)의 피드백을 서비스 개선에 어떻게 반영하시나요
7. 데이터 분석이나 성과 측정에 대한 경험이 있나요 있다면 어떤 방식으로 활용하셨나요
8. 본인의 강점과 약점은 무엇이며, 이를 통해 본 직무에 어떻게 기여할 수 있다고 생각하나요
본문/내용
1. 본인의 SW교육 관련 경험이나 역량에 대해 말씀해 주세요.
초중고 학생들에게 코딩 교육을 실시한 경험이 있으며, 3년 동안 총 150회 이상의 오프라인 강의를 진행하였습니다. 강의 내용은 Python, Scratch, HTML/CSS 등 기초부터 심화 과정까지 포괄하였으며, 참여 학생 수는 누적하여 1,200명을 넘어섰습니다. 학생들의 이해도를 높이기 위해 실습 위주의 커리큘럼 및 온라인 자료를 개발하였고, 이를 통해 평균 성취도 점수가 85점 이상으로 향상되었음을 확인할 수 있었습니다. 또한, 지역 교육청과 협력하여 지역 학교 대상 무료 워크숍을 10회 이상 주최하였으며, 참가 학생들의 만족도 조사 결과 92%의 긍정 평가를 받았습니다. 최근 2년간에는 온라인 플랫폼을 활용한 비대면 교육을 진행하여 전국 어디서든 2,000여 명의 학생이 수강할 수 있도록 지원하였으며, 수업 후 설문조사에서는 90% 이상의 학생들이 수업 내용을 실생활에서 활용 가능하다고 답변하였습니다. 이러한 다양한 활동을 통해 학생들의 코딩 역량 향상은 물론, 교사 대상 연수와 커리큘럼 개발 등 교육 현장 적응도를 높이는데 기여하였다고 생각합니다.
2. 한국교육학술정보원에서 SW교…