본문/내용
1. 이전 프로젝트에서 담당했던 UX/UI 디자인 사례를 구체적으로 설명해 주세요.
이전 프로젝트에서는 플레이비젼의 모바일 앱과 웹 플랫폼의 UX/UI 개선을 담당하였습니다. 사용자 조사 및 분석을 통해 주요 사용자 그룹인 20~40대 게이머의 니즈를 파악하였고, 네비게이션 구조를 간소화하여 사용자가 원하는 정보를 15초 이내에 찾을 수 있도록 설계하였습니다. 이를 바탕으로 와이어프레임과 프로토타입을 제작하였으며, 사용자 테스트를 거쳐 클릭률이 기존 35%에서 65%로 상승하는 성과를 달성하였습니다. 또한, 콘텐츠 추천 알고리즘과 인터랙티브 요소를 도입하여 사용자 참여도를 높였고, 앱 이용 시간은 평균 12% 증가하였으며, 사용자 만족도 설문조사에서 5점(5점 만점)으로 평가받았습니다. 모든 디자인 작업은 브랜드 일관성을 유지하면서도 최신 트렌드와 사용자 경험 원칙에 충실하게 수행하였으며, 이러한 개선으로 인해 사용자 유지율이 20% 향상되고, 사용자 이탈률이 15% 감소하는 결과를 얻었습니다.
2. 사용자 경험을 개선하기 위해 어떤 방법론이나 도구를 활용하셨나요
사용자 경험을 개선하기 위해 먼저 사용자 연구를 통해 적합한 페르…