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1. 디지털미디어디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기는 무엇인가요
디지털미디어디자인 분야에 관심을 갖게 된 계기는 고등학교 시절부터 컴퓨터와 온라인 콘텐츠에 흥미를 느껴서입니다. 특히 3년 전부터 개인적으로 포트폴리오용 웹사이트와 간단한 애니메이션을 제작하기 시작했고, 이를 통해 디자인과 기술의 융합에 매력을 느꼈습니다. 또한, 유튜브 채널 운영하면서 디지털 디자인 작업 영상이 10만 회 이상의 조회수를 기록하며 많은 사람들에게 호응을 얻는 것을 보면서 이 분야의 무한한 가능성을 확신하게 되었습니다. 대학 진학 예정인 올해 1학기 동안에는 포토샵, 일러스트레이터, 애프터 이펙트 등 전문 프로그램들을 독학하며 매달 2~3건씩 프로젝트를 완성했고, 최근에는 3D 모델링 프로그램도 익혀 20시간 이상 투자하여 작품 수를 늘리고 있습니다. 이 과정에서 4차 산업혁명과 디지털 콘텐츠 시장이 빠르게 성장하여, 2022년 국내 디지털미디어 시장 규모가 전년 대비 15% 확대되었음을 통계로 확인할 수 있어 미래 전망이 밝다고 생각합니다. 이러한 경험들과 성장 과정이 디지털미디어디자인 분야에 대한 강한 관심과 열정을 키우게 하였으며, 더 깊…