본문/내용
1. Java의 객체 지향 프로그래밍 원칙에 대해 설명하세요.
자바의 객체 지향 프로그래밍(OOP) 원칙은 캡슐화, 상속, 다형성, 추상화로 구성되어 있습니다. 캡슐화는 데이터와 기능을 하객체에 묶어 외부로부터 은닉하는 특징입니다. 예를 들어, 회원 가입 시스템에서 비밀번호 검증 로직을 내부로 숨기고 외부에 필요한 인터페이스만 제공하여 보안을 강화할 수 있습니다. 상속은 기존 클래스를 기반으로 새로운 클래스를 생성하여 코드 재사용성을 높이는 방식입니다. 예를 들어, 사용자 유형이 여러 개인 웹서비스에서 공통 속성을 부모 클래스로 정의하고, 각기 다른 특성은 자식 클래스에서 처리하여 유지보수성을 향상시킬 수 있습니다. 다형성은 동일한 인터페이스 또는 부모 클래스를 통해 다양한 객체를 다루는 것으로, 예를 들어 결제 시스템에서 신용카드, 계좌이체 등 여러 결제 방식을 하인터페이스로 처리하여 확장성을 확보할 수 있습니다. 추상화는 복잡한 시스템을 단순화하여 중요한 기능만 노출하는 원칙으로, 예를 들어 API 설계 시 세부 구현을 숨기고 핵심 기능만 제공함으로써 개발 효율성을 높일 수 있습니다. 실제 프로젝트에서 이러한 원칙을 적…