본문/내용
1. 본인의 강점과 약점은 무엇이라고 생각하나요
강점은 창의적 문제 해결 능력과 팀워크 능력입니다. 대학 시절 3D 모델링과 프로그래밍을 병행하며 10개 이상의 인디 게임 프로젝트를 성공적으로 완수한 경험이 있습니다. 특히, UI 디자인과 게임 밸런싱에 강점을 가지고 있어 사용자 경험이 뛰어난 작품을 만들어냈습니다. 또한, Unity와 Unreal 엔진을 활용한 개발 경험이 풍부하여, 2022년 한 해 동안 진행한 팀 프로젝트에서 1위를 차지하였으며, 5명의 팀원과 협업하며 역할 분담과 의사소통에 능숙함을 입증하였습니다. 반면, 약점은 계획 수립과 시간 관리에서 소홀했던 경험입니다. 2021년 진행했던 개인 프로젝트 중 일정 미준수로 인해 완성도가 낮았던 사례가 있으며, 이를 극복하기 위해 일정 관리 툴을 도입하고, 일일 목표를 설정하여 80% 이상 달성률을 기록 중입니다. 앞으로는 시간 관리와 계획 수립 능력을 강화하여 더 높은 성과를 내기 위해 노력하겠습니다.
2. 게임 개발에 관심을 가지게 된 계기는 무엇인가요
어릴 적부터 컴퓨터와 온라인 게임에 큰 관심을 가져왔으며, 특히 2015년부터 시작된 모바일 게임 시장의 급성장에 주목하게 되…