본문/내용
1. 예술공학 분야에 지원한 이유는 무엇인가요
예술공학 분야에 지원하게 된 가장 큰 이유는 창의성과 기술의 융합을 통해 새로운 예술 표현 방식을 실현하고 싶기 때문입니다. 어릴 적부터 디지털 미디어와 AR, VR 기술에 관심이 많았으며, 고등학교 시절 3D 모델링과 프로그래밍을 결합한 인터랙티브 작품을 제작하여 전국 학생 창작경연대회에서 대상을 수상한 경험이 있습니다. 또한, 학교 내 디지털 아트 동아리에서 100시간 이상 프로젝트를 진행하며 영상, 사운드, 인터랙티브 요소를 접목시킨 작품을 통해 관객 200여 명에게 호평을 받은 바 있습니다. 이 분야는 2022년 기준 국내 예술공학 관련 산업수출액이 2조 원에 달하며, 연평균 성장률이 15%인 점에서 뛰어난 성장 가능성을 확인했습니다. 따라서 창작의 자유와 기술적 발전이 균형 잡힌 예술공학 분야는 미래 콘텐츠 산업의 핵심 역량으로 자리매김할 것이 확실하다고 생각하여 지원하게 되었습니다. 해당 분야에서 연구와 실무 경험을 쌓아 글로벌 수준의 융합 예술가로 성장하는 것이 목표입니다.
2. 본인이 가장 자신 있는 예술작품 또는 프로젝트를 소개해 주세요.
대학 재학 중에 진행한 디…