본문/내용
1. 본인의 문화콘텐츠 관련 경험이나 관심 분야에 대해 말씀해 주세요.
대학 시절부터 문화콘텐츠에 깊은 관심을 갖고 다양한 경험을 쌓아왔습니다. 특히, 2년간 대학 내 문화 동아리에서 콘텐츠 기획과 제작을 담당하여 연간 10개 이상의 프로젝트를 진행했고, 그 중 3건은 지역 축제와 연계하여 총 관람객 수가 5천 명을 넘는 성과를 이루었습니다. 또한, 2022년에는 지역 문화재를 활용한 AR 콘텐츠 개발 프로젝트에 참여하여, 사용자가 1만 2천 명 이상 체험하였으며, 앱 다운로드 수는 3만 건을 기록하였습니다. 이외에도, 블로그와 유튜브 채널을 운영하며 문화콘텐츠의 이해도를 높이고, 콘텐츠 제작 강좌를 개설하여 300여 명의 수강생을 배출하는 등 with 온라인 콘텐츠 제작 역량도 갖추고 있습니다. 이를 통해 문화콘텐츠가 지역경제 활성화와 문화 전파에 중요한 역할을 할 수 있다는 확신을 갖게 되었으며, 대학원에서는 이러한 경험을 바탕으로 더욱 전문적이고 창의적인 콘텐츠 개발 능력을 키우고 싶습니다.
2. 문화콘텐츠학과를 선택한 이유는 무엇인가요
문화콘텐츠학과를 선택한 이유는 현대 사회에서 문화가 경제와 결합하여 산업적으로 성장…