본문/내용
1. 본인의 전공과 관련된 경험이나 프로젝트를 소개해 주세요.
현대조형미디어전공을 전공하며 다양한 콘텐츠 제작 경험을 쌓아왔습니다. 대학 2학년 시절, 3D 애니메이션 프로젝트를 진행하며 Blender와 Maya를 활용하여 30초 분량의 광고 영상을 제작하였으며, 관객 반응을 분석한 결과 1500명 이상의 시청자 중 85% 이상이 감성적인 메시지 전달에 긍정적인 피드백을 주었습니다. 또한, 팀 프로젝트로 스마트폰 앱 인터페이스 디자인을 맡아 실제 사용자 250명을 대상으로 사용성 테스트를 실시하였으며, 사용자 만족도 92%를 달성하였습니다. 최근에는 증강현실(AR) 콘텐츠 개발에 참여하여 1000개 이상의 피드백을 반영, 최종 작품이 2023 전국 디지털미디어 공모전에서 입상하는 성과를 이루었습니다. 이러한 경험들은 기술적 숙련도뿐만 아니라 창의적 문제 해결 능력을 향상시키는 데 큰 도움을 주었으며, 디자인과 미디어 콘텐츠 산업의 최신 트렌드에 대한 이해도를 높이는 계기가 되었습니다.
2. 조선대학교 문화콘텐츠학부 현대조형미디어전공을 선택한 이유는 무엇인가요
조선대학교 문화콘텐츠학부 현대조형미디어전공을 선택한 이유는 창의적이고 …